
明确用户场景问题
错误示范:我们要解决用户出游的问题
正确示范:我们要去解决用户出游到一个新城市不熟悉当地特色、景点的问题
明确问题带来的价值
我们要解决用户出游到一个新城市不熟悉当地的特色、景点的问题。
价值:让出游的用户缩小比较的时间成本、提高出游的体验
某电商平台,用户购物后评论量低于10%
价值:提高电商产品的评论量、增加平台UGC、打造服务良性闭环
HWM分解问题的方法有5个:积极、转移、否定、拆解、脑洞
不同的分解思路能启发你拆解不同的解决方案
以下是产品需求
积极
graph LR
积极 --> 给用户好处
给用户好处 --> 如何让用户得到观看后好处
如何让用户得到观看后好处 --> 观看后有积分
如何让用户得到观看后好处 --> 观看后有红包
如何让用户得到观看后好处 --> 观看后有可以免单
如何让用户得到观看后好处 --> 观看后有机会获得新版本内测机会
如何让用户得到观看后好处 --> 观看后有机会参加企业年度盛宴
如何让用户得到观看后好处 --> A[更多]
给用户好处 --> 如何让用户知道观看有好处
如何让用户知道观看有好处 --> 签到
如何让用户知道观看有好处 --> 系统消息提醒
如何让用户知道观看有好处 --> 动态浮窗提醒
如何让用户知道观看有好处 --> 彩蛋形式
如何让用户知道观看有好处 --> B[更多]
积极 --> 给用户方便
给用户方便 --> 如何让用户更方便观看
如何让用户更方便观看 --> 语音搜索
如何让用户更方便观看 --> 搜索记录
如何让用户更方便观看 --> 搜索框下最近复制内容
如何让用户更方便观看 --> C[更多]
给用户方便 --> 如何让用户发现可能想看的内容
如何让用户发现可能想看的内容 --> 猜你喜欢
如何让用户发现可能想看的内容 --> 大家都在刷
积极 --> 让体验有趣
让体验有趣 --> 直播弹幕
让体验有趣 --> 互动体验
让体验有趣 --> 惊喜红包
让体验有趣 --> 动态弹幕or彩色弹幕
转移
graph LR
转移 --> 让第三方推动用户
让第三方推动用户 --> A["外包项目,让其他APP推送用户使用"]
让第三方推动用户 --> 如何让up主驱动用户观看
让第三方推动用户 --> 如何让老用户驱动用户观看
如何让老用户驱动用户观看 --> B["师徒关系、老用户推动用户观看有佣金"]
如何让老用户驱动用户观看 --> 邀请助力观看有红包
如何让老用户驱动用户观看 --> 好友观看PK榜
转移 --> 让系统推动用户
让系统推动用户 --> 系统消息push
让系统推动用户 --> 通知栏精细化消息push
让系统推动用户 --> C["用户内容偏好标签设置,推荐用户偏好内容"]
转移 --> 让第三方解决问题
让第三方解决问题 --> 如何让他去APP提醒用户观看
否定
否定主要有两个办法
graph LR
否定 --> 让用户不得不
让用户不得不 --> 如何让用户不得不观看
否定 --> 不做这个也可以完成这个
不做这个也可以完成这个 --> 如何次日不看也能提高长效留存
拆解
graph LR
拆解 --> 没问题的用户做了什么活没做什么
没问题的用户做了什么活没做什么 --> B[做了什么]
B[做了什么] --> A["打开了push通知栏消息推送,并查看了推送内容"]
B[做了什么] --> 关注了至少20+个媒体号/创作者
B[做了什么] --> 参与了积分商城的活动任务
B[做了什么] --> 设置了用户偏好标签
没问题的用户做了什么活没做什么 --> C[没做什么]
C[没做什么] --> 未关闭push推送消息开关
拆解 --> 有问题的用户做了什么活没做什么
有问题的用户做了什么活没做什么 --> D[做了什么]
D[做了什么] --> 关闭消息推送开关
有问题的用户做了什么活没做什么 --> E[做了什么]
E[没做什么] --> 未关注媒体号/创作者
E[没做什么] --> 未参与积分商城活动
E[没做什么] --> 未设置用户偏好标签
拆解 --> 问题拆解的步骤
问题拆解的步骤 --> 首日什么样的行为能提高次日留存
首日什么样的行为能提高次日留存 --> 关注媒体号/创作者
首日什么样的行为能提高次日留存 --> F[设置了用户偏好标签]
问题拆解的步骤 --> G["次日什么条件下,认为用户没有主动访问意图,如何提醒用户打开App"]
G["次日什么条件下,认为用户没有主动访问意图,如何提醒用户打开App"] --> 桌面消息推送
G["次日什么条件下,认为用户没有主动访问意图,如何提醒用户打开App"] --> 精细化的通知栏消息推送